Портфоли проекта Моделирование как метод познания

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности)
(Предмет, класс)
Строка 6: Строка 6:
 
== Предмет, класс ==
 
== Предмет, класс ==
 
"Информатика и ИКТ", 7 класс (Л. Босова)
 
"Информатика и ИКТ", 7 класс (Л. Босова)
 +
 +
==План проведения проекта==
 +
Этапы  проекта:
 +
 +
- информационный,  предполагающий аналитическую работу с полученной информацией;
 +
 +
-прикладной, завершающиеся созданием собственной модели выбранным способом, что позволяет учащемуся почувствовать свою социальную значимость;
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==

Версия 20:04, 19 февраля 2011

Содержание

Автор проекта

Кнауэр Любовь Геннадьевна

учитель информатики, методист школьной медиатеки

Предмет, класс

"Информатика и ИКТ", 7 класс (Л. Босова)

План проведения проекта

Этапы проекта:

- информационный, предполагающий аналитическую работу с полученной информацией;

-прикладной, завершающиеся созданием собственной модели выбранным способом, что позволяет учащемуся почувствовать свою социальную значимость;

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Почему дети играют в игрушки? Зачем взрослые создают свои «игрушки»?

Проблемные вопросы

Что нам помогает познавать окружающий мир ?

Учебные вопросы

С помощью каких моделей лучше узнать окружающий мир? От чего зависит выбор модели? Какие модели можно создать на компьютере?

Визитка проекта

Публикация учителя

Буклет проекта

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Вводная презентация учителя

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Знаковые модели Натурные модели Образные модели

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Критерии оценивания работ учащихся

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Презентация М.В.Келдыш

список использованных источников

Другие документы