Портфоли проекта Моделирование как метод познания

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Пример продукта проектной деятельности учащихся)
(Материалы по формирующему и итоговому оцениванию)
Строка 33: Строка 33:
  
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 +
[https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B36yOnj789xiODk3YmZmNDAtNDk5NC00ZWY2LWJkMWEtMjU1NTcyZGE5ZGFi&hl=ru Критерии оценивания работ учащихся]
  
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
  
 
== Другие документы ==
 
== Другие документы ==

Версия 20:01, 19 февраля 2011

Содержание

Автор проекта

Кнауэр Любовь Геннадьевна

учитель информатики, методист школьной медиатеки

Предмет, класс

"Информатика и ИКТ", 7 класс (Л. Босова)

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Почему дети играют в игрушки? Зачем взрослые создают свои «игрушки»?

Проблемные вопросы

Что нам помогает познавать окружающий мир ?

Учебные вопросы

С помощью каких моделей лучше узнать окружающий мир? От чего зависит выбор модели? Какие модели можно создать на компьютере?

Визитка проекта

Публикация учителя

Буклет проекта

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Вводная презентация учителя

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Знаковые модели Натурные модели Образные модели

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Критерии оценивания работ учащихся

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы