Портфоли проекта Моделирование как метод познания

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Публикация учителя)
(Публикация учителя)
Строка 23: Строка 23:
  
 
== Публикация учителя ==
 
== Публикация учителя ==
[https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B36yOnj789xiZGVlY2VmMDktZjY4Yi00MjFiLTgwNmItZjYyZDVhYmYwOGE1&hl=en Вводная презентация учителя]
 
  
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==

Версия 19:59, 19 февраля 2011

Содержание

Автор проекта

Кнауэр Любовь Геннадьевна

учитель информатики, методист школьной медиатеки

Предмет, класс

"Информатика и ИКТ", 7 класс (Л. Босова)

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Почему дети играют в игрушки? Зачем взрослые создают свои «игрушки»?

Проблемные вопросы

Что нам помогает познавать окружающий мир ?

Учебные вопросы

С помощью каких моделей лучше узнать окружающий мир? От чего зависит выбор модели? Какие модели можно создать на компьютере?

Визитка проекта

Буклет проекта

Публикация учителя

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы