Портфоли проекта Моделирование как метод познания

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Визитка проекта)
(Публикация учителя)
Строка 23: Строка 23:
  
 
== Публикация учителя ==
 
== Публикация учителя ==
 +
[https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B36yOnj789xiZGVlY2VmMDktZjY4Yi00MjFiLTgwNmItZjYyZDVhYmYwOGE1&hl=en Вводная презентация учителя]
  
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==

Версия 19:58, 19 февраля 2011

Содержание

Автор проекта

Кнауэр Любовь Геннадьевна

учитель информатики, методист школьной медиатеки

Предмет, класс

"Информатика и ИКТ", 7 класс (Л. Босова)

Вопросы, направляющие проект

Основополагающий вопрос

Почему дети играют в игрушки? Зачем взрослые создают свои «игрушки»?

Проблемные вопросы

Что нам помогает познавать окружающий мир ?

Учебные вопросы

С помощью каких моделей лучше узнать окружающий мир? От чего зависит выбор модели? Какие модели можно создать на компьютере?

Визитка проекта

Буклет проекта

Публикация учителя

Вводная презентация учителя

Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Пример продукта проектной деятельности учащихся

Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы