Портфолио учебного проекта Танграм

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Материалы по формирующему и итоговому оцениванию)
(Краткая аннотация проекта)
 
(не показаны 4 промежуточные версии 1 участника)
Строка 11: Строка 11:
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
До появления компьютерных игр и бурного развития настольных, одним из основных развлечений для большинства детей и множества взрослых была игра - головоломка "Танграм "
 
До появления компьютерных игр и бурного развития настольных, одним из основных развлечений для большинства детей и множества взрослых была игра - головоломка "Танграм "
Базовым элементом танграма являются таны,которые получают при разрезании квадрата на семь геометрических фигур.Из них можно сложить большое количество различных фигур (животные, птицы, орудия труда,мебель,предметы быта и т.д.). Игра помогает развивать логическое мышление, геометрическую интуицию.
+
Базовым элементом танграма являются таны,которые получают при разрезании квадрата на семь геометрических фигур.Из них можно сложить большое количество различных фигур (животные, птицы, орудия труда,мебель,предметы быта и т.д.). Игра помогает развивать логическое мышление, геометрическую интуицию. рпода
  
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==
Строка 38: Строка 38:
 
5. Оформление результатов работы (аппликации, рисунки, творческие композиции, презентации, выставки).
 
5. Оформление результатов работы (аппликации, рисунки, творческие композиции, презентации, выставки).
  
6. Рефлексия в [http://domstroimmmmmm.blogspot.com/2009/10/blog-post.html  блоге]
+
6. Рефлексия в [http://tangram-luda.blogspot.com/2009/11/blog-post.html  блоге]
  
 
7. Оценка и самооценка проекта.
 
7. Оценка и самооценка проекта.
 
 
  
 
== Публикация учителя ==
 
== Публикация учителя ==
Строка 58: Строка 56:
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 
== Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Изображение:Ж1.JPG
+
Изображение:Танг1.JPG
Изображение:Ж2.JPG
+
Изображение:Танг2.JPG
Изображение:Ж3.JPG
+
Изображение:Танг3.JPG
Изображение:Ж4.JPG
+
Изображение:Танг4.JPG
Изображение:Ж5.JPG
+
Изображение:Танг5.JPG
Изображение:Ж6.JPG
+
Изображение:Танг6.JPG
 +
Изображение:Танг7.JPG
 +
Изображение:Танг8.JPG
 +
Изображение:Танг9.JPG
 
</gallery>
 
</gallery>
  
  
[http://moemesto.ru/janna6/file/4692117/Предстартовая%20презентация22.ppt Посмотреть подробнее]
+
[http://moemesto.ru/janna6/file/4743118/переделанная1.ppt Посмотреть подробнее]
  
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==
 
== Пример продукта проектной деятельности учащихся ==

Текущая версия на 13:29, 5 мая 2011

Содержание

[править] Автор проекта

  1. Агафонова Жанна Викторовна
  2. Рожкова Людмила Владимировна

[править] Название проекта

Танграм

[править] Предмет, класс

Математика, 5 класс

[править] Краткая аннотация проекта

До появления компьютерных игр и бурного развития настольных, одним из основных развлечений для большинства детей и множества взрослых была игра - головоломка "Танграм " Базовым элементом танграма являются таны,которые получают при разрезании квадрата на семь геометрических фигур.Из них можно сложить большое количество различных фигур (животные, птицы, орудия труда,мебель,предметы быта и т.д.). Игра помогает развивать логическое мышление, геометрическую интуицию. рпода

[править] Вопросы, направляющие проект

[править] Основополагающий вопрос

Почему бы нам не поиграть в "Танграм"?

[править] Проблемные вопросы

  1. Зачем нужны головоломки?
  2. Что такое "Танграм"?

[править] Частные вопросы

  1. Кто и когда придумал игру "Танграм"?
  2. Где зародилась игра "Танграм"?
  3. Какие развивающие игры знаешь?
  4. Что сложнее - танграм или кубик Рубика?

[править] План проведения проекта

1.Создание группы учителей, согласование темы проекта. Мозговой штурм, обсуждение ключевых вопросов (проблем) проекта, его сущности. Назначение ответственный по курированию отдельных вопросов проекта. Разработка критерий к оцениванию и самооцениванию учащихся.

2. Представление рекламной публикации ученикам («листовка»). Корректировка темы проекта. Формирование групп учащихся – участников проекта. Обсуждение названия , постановка целей и задач для работы группы.Выдвижение гипотезы.

3. Разработка индивидуального плана работы групп. Курирование учителей предметников.

4. Сбор информации, обработка данных.

5. Оформление результатов работы (аппликации, рисунки, творческие композиции, презентации, выставки).

6. Рефлексия в блоге

7. Оценка и самооценка проекта.

[править] Публикация учителя

Буклет "Танграм"

[править] Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся


Посмотреть подробнее

[править] Пример продукта проектной деятельности учащихся

презентация "Танграм"

[править] Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Создание творческих композиций, аппликаций, рисунков и участие в выставке работ учащихся в период проведения "Недели математики в школе"(оценивают дети), творческого отчета школы (оценивает комиссия) и выступление на межшкольной научно-практической конференции "Шаг в будущее", а также в городской научно-практической конференции "Серебряный росток".

Лист самооценки учащихся

Критерии оценки работ учащихся

Критерии оценки доклада учащихся

[править] Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

  1. Кордемский Б.А. Удивительный квадрат.-М.:Столетие, 1994.
  2. Шарыгина И.Ф.,Ерганжиева Л.Н.-Учебник "Наглядная геометрия. 5-6".
  3. http//www.yandex.ru/
  4. http//www.rambler.ru/