Портфолио учебного проекта Отдохнем от серьезной математики
Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
(→''Учебные вопросы'') |
(→План проведения проекта) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
==План проведения проекта== | ==План проведения проекта== | ||
+ | |||
+ | 1.Подобрать литературу для проекта. | ||
+ | |||
+ | 2.Составить кроссворды, ребусы для учащихся. | ||
+ | |||
+ | 3.Организовать детей на участие в вечере "Веселая математика". | ||
+ | |||
+ | 4.Подведение итогов,чествование победителей, дискотека. | ||
== Визитка проекта == | == Визитка проекта == |
Версия 16:19, 7 июня 2010
Автор проекта
Амерханова Тамара Петровна, Разгуляева Татьяна Илларионовна
Предмет, класс
Математика. 7-9класс.
Краткая аннотация проекта
Отдыхать можно по-разному:валяться на диване, смотреть телевизор, а можно порешать интересные задачки на внеклассном мероприятии. То, что это необязательное действо во внеурочное время-привлекает учащихся больше, чем любое убеждение. Как часто на таких необязательных занятиях ученики раскрываются больше, чем за год работы с ними на уроках. Внеурочные занятия с успехом могут быть использованы для развития логического мышления, пространственного воображения, смекалки, привития вкуса к чтению математической литературы, для сообщения учащимся полезных сведений из истории математики.
Ожидаемые результаты обучения
В результате решения нестандартных задач, пробудить у детей интерес к предмету, привлечь на элективный курс "Веселая математика".
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Как дальше быть?
Проблемные вопросы
1.Что такое досуг? 2.Как решать играя? 3.Как сделать математику интересной? 4.И каким простым путем к результату мы придем?
Учебные вопросы
1.Что такое алгоритм решения? 2.Каков итог решения задачи? 3.Как разгадать кроссворд? 4.Как упростить задачи? 5.А вы знакомы с математическими софизмами? 6.Как найти нужный решебник?
План проведения проекта
1.Подобрать литературу для проекта.
2.Составить кроссворды, ребусы для учащихся.
3.Организовать детей на участие в вечере "Веселая математика".
4.Подведение итогов,чествование победителей, дискотека.