Моделирование как метод познания

Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Краткая аннотация проекта)
(''Учебные вопросы'')
 
(не показаны 11 промежуточных версий 1 участника)
Строка 8: Строка 8:
 
== Краткая аннотация проекта ==
 
== Краткая аннотация проекта ==
  
'''''Ожидаемые результаты обучения'''''
 
развитие системного мышления учащихся
 
  
закрепление знаний, полученных на других предметах
+
== '''''Ожидаемые результаты обучения''''' ==
 +
 
 +
развитие системного мышления учащихся
  
 
повышение компьютерной грамотности (исследовательских характер изучения моделей  позволит осознанно использовать изученные прикладные программы на уроках информатики для решения задач моделирования)
 
повышение компьютерной грамотности (исследовательских характер изучения моделей  позволит осознанно использовать изученные прикладные программы на уроках информатики для решения задач моделирования)
  
подготовленность к усвоению следующей новой темы – компьютерное моделировани
+
подготовленность к усвоению следующей новой темы – компьютерное моделирование
  
'''Цель:'''  
+
 
 +
== '''Цель:''' ==
 +
 
научиться выбирать и  создавать различные типы моделей для познания окружающей действительности
 
научиться выбирать и  создавать различные типы моделей для познания окружающей действительности
  
'''Участники смогут:'''
+
 
 +
== '''Участники смогут:''' ==
 +
 
 
использовать системный подход при подстановке любой задачи
 
использовать системный подход при подстановке любой задачи
  
Строка 28: Строка 32:
  
 
закрепить знания, полученные на других предметах
 
закрепить знания, полученные на других предметах
уметь организовывать собственную учебную деятельность
 
  
 
использовать программные средства обработки изображений, создания презентаций, публикаций для представления результатов поисковой и исследовательской деятельности;
 
использовать программные средства обработки изображений, создания презентаций, публикаций для представления результатов поисковой и исследовательской деятельности;
Строка 38: Строка 41:
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
== Вопросы, направляющие проект ==
 
===''Основополагающий вопрос''===
 
===''Основополагающий вопрос''===
 
+
Почему дети играют в игрушки?
 +
Зачем взрослые создают свои «игрушки»?
  
 
===''Проблемные вопросы''===
 
===''Проблемные вопросы''===
 
+
Что нам помогает познавать окружающий мир ?
  
 
===''Учебные вопросы''===
 
===''Учебные вопросы''===
 
  
 
==План проведения проекта==
 
==План проведения проекта==
 +
Этапы  проекта:
 +
 +
- информационный,  предполагающий аналитическую работу с полученной информацией;
 +
 +
-прикладной, завершающиеся созданием собственной модели выбранным способом, что позволяет учащемуся почувствовать свою социальную значимость;
  
 
== Визитка проекта ==
 
== Визитка проекта ==
Строка 62: Строка 70:
  
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 
== Материалы по формирующему и итоговому оцениванию ==
 +
[https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B36yOnj789xiODk3YmZmNDAtNDk5NC00ZWY2LWJkMWEtMjU1NTcyZGE5ZGFi&hl=ru Критерии оценивания работ учащихся]
  
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 
== Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности ==
 +
[https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B36yOnj789xiYTYzOWQwNTEtNGJmYy00ODZkLTk5ZWMtMTYyZmNkOTFiYTZm&hl=ru Презентация М.В.Келдыш]
  
 
== Другие документы ==
 
== Другие документы ==
 +
[https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B36yOnj789xiM2NiNmRmNGQtMWZkMi00ZDIwLWE2ZDctN2RiN2EzYzJkZmEz&hl=ru список использованных источников]

Текущая версия на 19:57, 19 февраля 2011

Содержание

[править] Автор проекта

Кнауэр Любовь Геннадьевна

[править] Предмет, класс

информатика 7 класс

[править] Краткая аннотация проекта

[править] Ожидаемые результаты обучения

развитие системного мышления учащихся

повышение компьютерной грамотности (исследовательских характер изучения моделей позволит осознанно использовать изученные прикладные программы на уроках информатики для решения задач моделирования)

подготовленность к усвоению следующей новой темы – компьютерное моделирование


[править] Цель:

научиться выбирать и создавать различные типы моделей для познания окружающей действительности


[править] Участники смогут:

использовать системный подход при подстановке любой задачи

определять типы моделей,выбирать основы действий при проведении моделирования

понимать взаимосвязь и взаимовлияния компонентов систем (технической, социальной, экологической);

закрепить знания, полученные на других предметах

использовать программные средства обработки изображений, создания презентаций, публикаций для представления результатов поисковой и исследовательской деятельности;

пользоваться сервисами Интернет

производить критический анализ информации

[править] Вопросы, направляющие проект

[править] Основополагающий вопрос

Почему дети играют в игрушки? Зачем взрослые создают свои «игрушки»?

[править] Проблемные вопросы

Что нам помогает познавать окружающий мир ?

[править] Учебные вопросы

[править] План проведения проекта

Этапы проекта:

- информационный, предполагающий аналитическую работу с полученной информацией;

-прикладной, завершающиеся созданием собственной модели выбранным способом, что позволяет учащемуся почувствовать свою социальную значимость;

[править] Визитка проекта

[править] Публикация учителя

Буклет проекта

[править] Презентация учителя для выявления представлений и интересов учащихся

Вводная презентация учителя

[править] Пример продукта проектной деятельности учащихся

Знаковые модели Натурные модели Образные модели

[править] Материалы по формирующему и итоговому оцениванию

Критерии оценивания работ учащихся

[править] Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Презентация М.В.Келдыш

[править] Другие документы

список использованных источников