Межмуниципальный проект "Цветовая палитра Байкала"

Материал из IrkutskWiki
Перейти к: навигация, поиск

Полевая практика на Байкале - 2023

Содержание

Наставники проекта

  1. Трусова Наталья Петровна
  2. Бадуева Ольга Николаевна
  3. Хандагурова Анжелина Степановна
  4. Хармеева Людмила Михайловна
  5. Васильева Елена Сергеевна

Эксперты проекта

  1. Михеева Ольга Борисовна
  2. Гаврилова Маргарита Архиповна

Участники проекта

  1. Зандынова Светлана Алексеевна
  2. Хингеева Ирина Сергеевна
  3. Багаева Надежда Александровна
  4. Васильева Надежда Владимировна
  5. Васильева Людмила Кимовна
  6. Лариса Петровна Буентаева
  7. Протасова Галина Григорьевна
  8. Бардаханова Людмила Сократовна
  9. Бадлуева Лариса Апполоновна
  10. Хандархаева Виктория Владимировна
  11. Бозоева Галина Григорьевна
  12. Ольхеева Инга Вячеславовна
  13. Багаева Галина Доржиевна
  14. Васильева Наталья Геннадьевна
  15. Борхонова Нэлли Андреевна
  16. Батанова Людмила Аркадьевна
  17. Павлова Ирина Доржиевна

Проект касается разработки

  1. Программ дополнительного образования детей, взрослых с цифровым контектом
  2. Цифовых решений с элементами геймификации

Краткая аннотация проекта

Проекты с элементами геймификации, позволяющие более эффективно осваивать учебные программы, развивать компетенции, повысить мотивацию к обучению и сформировать социальный опыт через доступность и популяризацию образовательных маршрутов на Байкале. Проект состоит их трех этапов:

  1. подготовительный
  2. основной Полевая практика
  3. заключительный- конференция

Подготовительный этап: регистрация на Вики Иркутск

Основной этап - работа на Маршрутах Полевой практики, которая состоит из 7 цветовых зон

Заключительный этап: защита игровых форм и методов обучения проекта "Цифровая палитра Байкала"

Все участники делятся на группы: один наставник и участники

Планируемые результаты обучения

Каждый участник проекта должен в своей группе разработать игру, написать для нее программу, подобрать цифровую реализацию и защитить

План проведения проекта

Проект длится 1 месяц, из них 7 дней на Байкале в форме "Полевой практики"

План проведения Полевой практики:

  • 25 июня - Мастер-класс "Конструируем проект с использованием карточек технологии смешанного обучения".
  • 26 июня - древние и логические игры о Байкале, Хокку, рефлексия, сочинительство, резюме
  • Третий день - игры на внимание, наблюдательность. Поход на ключ, спортивные игры
  • Четветрый день - легенды и мифы скалы Шаманка, мыса Хобой
  • Пятый день - игры на скорость реакции и мелкую моторику (эмблемы, бисер и т.д.)
  • Шестой день - защита своих методических разработок
  • Седьмой день - финиш. Оформление на Вики Иркутск

Задания проекта

1.Фронтальный опрос:

Какие цвета лучше отражают символику Байкала?

Заключение эксперта

Материалы по сопровождению и поддержке проектной деятельности

Другие документы