Лабораторная работа №3: Прохорова Софья
Материал из IrkutskWiki
Версия от 13:02, 30 сентября 2010; Прохорова Софья Вадимовна (обсуждение | вклад)
Использование активных методов обучения на уроках информатики
Цель: Повышение учебной мотивации Используемый метод: Деловая игра