Портфолио проекта Юный дизайнер
Автор проекта
Предмет, класс
информатика, 5 класс
Краткая аннотация проекта
Основная цель проекта - это общее знакомство с функциональными возможностями компьютера и многообразием программного обеспечения на примере разнообразных графических редакторов. Учащиеся, прошедшие обучение, будут уметь: создавать и выполнять корректировку растровых изображений и графических анимационных документов средствами различных графических редакторов; формировать законченные графические композиции; применять полученные навыки в индивидуальной и коллективной работе для решения учебных и реальных задач.
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Все ли на свете можно изобразить на холсте?
Проблемные вопросы
Картины созданные с помощью компьютера - это искусство?
Нужен ли талант для создания картин?
Учебные вопросы
С помощью чего можно нарисовать рисунок на компьютере?
Какие графические редакторы вы знаете?
Какие виды компьютерной графики вы знаете?
План проведения проекта
1. Подготовительный этап'
- Вводная презентация для учащихся
- Инструктаж по технике безопасности в кабинете информатики
2. Основной этап
- Обработка материала в соответствии с поставленными целями и задачами
- Разработка коллективного блога, содержащего обмен мнениями на начальном этапе - блог
- Изучение нового материала, работа по электронному учебнику
- Выполнение практических работ
- Выполнение домашних заданий
- Консультации учителя
- Итоговое тестирование по каждой теме
- Контрольная работа "Основы компьютерной графики"
3. Завершающий этап
- Обсуждение результатов работы с индивидуальными проектами
- Оценивание работы участников. Рефлексия