Хочу в армию
Материал из IrkutskWiki
(Различия между версиями)
(→Краткая аннотация проекта) |
(→План проведения проекта) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
==План проведения проекта== | ==План проведения проекта== | ||
+ | Учащиеся должны знать: | ||
+ | *Основы Российского Законодательства об обороне государства, о воинской обязанности и военной службе граждан; | ||
+ | *Состав и предназначение Вооруженных сил Российской Федерации; | ||
+ | *Геральдику; | ||
+ | *Госсимволику | ||
+ | *Возможность использования ПК в организации работы над проектом в области компьютерной графики; | ||
+ | *Практическое использование ПК в различных сферах деятельности современного человека. | ||
+ | Учащиеся должны уметь: | ||
+ | *Обращаться с ПК и работать с клавиатурой, манипулятором; | ||
+ | *Воспринимать и оценивать информацию в процессе урока в игровой форме; | ||
+ | *Работать с различными графическими редакторами; | ||
+ | *Использовать возможности ПК для подготовки различных публикаций, эскизов, графических объектов | ||
== Визитка проекта == | == Визитка проекта == |
Версия 09:32, 22 июня 2010
Автор проекта
- Абуздина Светлана Николаевна
- Цыганков Алексей Вениаминович
Предмет, класс
ОБЖ И физическая культура 8-9 класс
Краткая аннотация проекта
Ожидаемые результаты обучения Данный проект предполагает воспитание целостного отношения к здоровью и человеческой жизни; чувства уважения к героическому наследию России и ее государственной символике, патриотизму и долгу по защите Отечества
Вопросы, направляющие проект
Основополагающий вопрос
Проблемные вопросы
Учебные вопросы
План проведения проекта
Учащиеся должны знать:
- Основы Российского Законодательства об обороне государства, о воинской обязанности и военной службе граждан;
- Состав и предназначение Вооруженных сил Российской Федерации;
- Геральдику;
- Госсимволику
- Возможность использования ПК в организации работы над проектом в области компьютерной графики;
- Практическое использование ПК в различных сферах деятельности современного человека.
Учащиеся должны уметь:
- Обращаться с ПК и работать с клавиатурой, манипулятором;
- Воспринимать и оценивать информацию в процессе урока в игровой форме;
- Работать с различными графическими редакторами;
- Использовать возможности ПК для подготовки различных публикаций, эскизов, графических объектов